Πώς να παίξετε το παιχνίδι μαντήλι

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Ιούνιος 2024
Anonim
Πώς να παίξετε online σε crafting and building και Minecraft χωρίς σύνδεση με λογαριασμό
Βίντεο: Πώς να παίξετε online σε crafting and building και Minecraft χωρίς σύνδεση με λογαριασμό

Περιεχόμενο

Σε αυτό το άρθρο: Παίξτε την παραδοσιακή έκδοσηΑνθρώπινες παραλλαγές για ενήλικεςΕπαγγελματικά παιδιά με προσαρμογέςΑνακαλύψτε εκδόσεις από άλλες περιοχές14 Αναφορές

Το παιχνίδι μαντήλι και ένα παιχνίδι που ασκείται από μικρά παιδιά στο σχολείο, σε πάρτι ή στο σπίτι για γενιές στις Ηνωμένες Πολιτείες. Αλλά αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι για τους Αμερικανούς και τα περισσότερα παιδιά παίζουν τις δικές τους εκδόσεις. Υπάρχει μια παραδοσιακή έκδοση που παίζεται στα περισσότερα αμερικανικά κράτη και άλλες εκδόσεις που παίζονται σε μερικά άλλα μέρη επίσης. Ονομάζεται "πάπια, πάπια, χήνα" στις Ηνωμένες Πολιτείες, υπάρχουν παραλλαγές που ασκούνται στη Γαλλία, όπως η αλεπού που περνάει ή ο παράγοντας παιχνιδιού για παράδειγμα. Υπάρχουν επίσης παραλλαγές αυτού του παιχνιδιού που προορίζονται για ενήλικες ή δημιουργούνται για εκπαιδευτικούς σκοπούς.


στάδια

Μέθοδος 1 Αναπαραγωγή της παραδοσιακής έκδοσης



  1. Καθίστε σε κύκλο. Χρειάζεστε τουλάχιστον τέσσερα άτομα, κάθονται σε κύκλο, στο έδαφος ή στο γρασίδι, στα πόδια που έχουν διασχίσει και που βλέπουν στο κέντρο του κύκλου. Δύο από τα πλεονεκτήματα αυτού του παιχνιδιού είναι ότι μπορεί να παιχτεί σε εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους και χρειάζεστε μόνο παίκτες και όχι αξεσουάρ. Το μέγεθος του κύκλου που σχηματίζεται εξαρτάται από δύο παράγοντες: τον αριθμό των παικτών και την απόσταση στην οποία κάθεται ο ένας από τον άλλο.
    • Όσο μεγαλύτερος είναι ο κύκλος, τόσο περισσότεροι παίκτες θα πρέπει να τρέξουν.
    • Όταν οι 2.415 φοιτητές στο Μισούρι έσπασαν το παγκόσμιο ρεκόρ για το μεγαλύτερο μέρος της «πάπιας πάπιας, χήνας» το 2011, χρειάστηκαν να σχηματίσουν έναν κύκλο που ξεπέρασε τα όρια της περίμετρο ενός πεδίου. Αμερικανικό ποδόσφαιρο



  2. Αποφασίστε ποιος θα είναι ο πρώτος "δρομέας" (το στα αγγλικά). Ο δρομέας, που ονομάζεται μερικές φορές η αλεπού ή ο "επιλογέας", θα είναι ο άνθρωπος που θα λέει "πάπια, πάπια, χήνα", "πάπια, πάπια, χήνα" στα αγγλικά και ποιος θα επιλέξει ποια θα είναι η χήνα που θα προσπαθήσει να την πιάσει. Τα παιδιά συχνά δεν θέλουν να είναι ο πρώτος δρομέας. Μπορείτε να αποφασίσετε να παίζετε πέτρα, φύλλο, ψαλίδι. Ή, αν ένας γονέας ή δάσκαλος παρακολουθεί το πάρτι, μπορεί να επιλέξει αντί για τα παιδιά.


  3. Περπατήστε στον κύκλο, αγγίζοντας τα κεφάλια των παικτών. Το πρόσωπο που επιλέχθηκε να είναι ο δρομέας ξεκινάει περπατώντας γύρω από τον κύκλο και αγγίζοντας το πάνω μέρος των κεφαλιών των άλλων παικτών, λέγοντας "πάπια" ή "χήνα". Γενικά, ο δρομέας λέει επανειλημμένα «πάπια» πριν επιλέξει κάποιον και λέει «χήνα». Αυτό δημιουργεί αγωνία και ένα στοιχείο έκπληξης για όλους εκείνους που κάθονται σε έναν κύκλο που αναρωτιούνται ποιος θα είναι η χήνα.
    • Από την άλλη πλευρά, επειδή οι περισσότεροι άνθρωποι κάνουν, λέγοντας "χήνα" όταν αγγίζετε το δεύτερο ή τρίτο πρόσωπο δεν αναμένεται και μπορεί να δώσει πλεονέκτημα στο δρομέα.



  4. Επιλέξτε μια "χήνα" και τρέξτε. Κατά την επιλογή ενός παίκτη, ο δρομέας αγγίζει την κορυφή του κεφαλιού του και λέει "χήνα". Τότε πρέπει να τρέξει γύρω από τον κύκλο και η χήνα πρέπει να σηκωθεί και να τρέξει μετά από αυτόν. Ο στόχος της χήνας είναι να αγγίξει τον δρομέα πριν μπορέσει να καθίσει στη θέση της χήνας.
    • Εάν ο δρομέας καταφέρει να περάσει γύρω από τον κύκλο και να καθίσει στη θέση της χήνας, τότε η χήνα γίνεται ο δρομέας.
    • Εάν η χήνα την πιάσει πριν από αυτό, ο αναβάτης διατηρεί το ρόλο του και ξεκινά έναν καινούργιο γύρο.
    • Μια παραλλαγή παίζεται συχνά σε ένα τυποποιημένο παιχνίδι, αλλά στην πραγματικότητα ονομάζεται "mushpot". Πηγαίνει έτσι: αν η χήνα πιάσει τον δρομέα, γίνεται δρομέας και ο πρώην δρομέας πρέπει να καθίσει στο κέντρο του κύκλου μέχρι να πάρει ο άλλος παίκτης τη θέση του.

Μέθοδος 2 Μάθετε τις παραλλαγές ενηλίκων



  1. προσπαθώ bootcamp, μια ακραία έκδοση του παιχνιδιού του μαντήλιου. Συγκεντρώστε έναν μεγάλο αριθμό ανθρώπων και σχηματίστε έναν κύκλο, κάθε πρόσωπο που βρίσκεται απέναντι από το εξωτερικό του κύκλου και στέκεται περίπου 1,5 μ. Μακρυά από το άλλο, τρέχοντας επί τόπου. Ο νεώτερος είναι ο δρομέας, τρέχει γύρω από τον κύκλο κατά τη φορά των δεικτών του ρολογιού και αγγίζει ή δείχνει σε κάθε παίκτη, λέγοντας είτε "πάπια" είτε "χήνα". Εάν ένα άτομο ονομάζεται "πάπια", πρέπει να κάνει μια οκλαδόν ή μια αντλία. Εάν ένα άτομο ονομάζεται "χήνα", πρέπει να τρέξει μετά τον δρομέα, αριστερόστροφα. Όταν διασχίζουν ο ένας τον άλλο, προσπαθούν να μπλοκάρουν ο ένας τον άλλον, να επιβραδύνουν τον άλλον και να κερδίσουν το πλεονέκτημα για να φτάσουν στη θέση της άδειου χήνας.
    • Αν ο δρομέας έρθει πρώτος, η χήνα γίνεται ο δρομέας. Εάν η χήνα έρχεται πρώτη, ο δρομέας ξεκινά πάλι.
    • Το επίπεδο της φυσικής επαφής κατά τη διάρκεια του μπλοκαρίσματος, όπως η πάλη και η αντιμετώπιση, καθορίζονται από την ομάδα.
    • Εδώ είναι μια παραλλαγή: ενώ ο δρομέας και η χήνα τρέχουν και ανταγωνίζονται, κάθε παίκτης στον κύκλο μπορεί να σηκωθεί και να μετακινηθεί στο κενό μέρος, γρήγορα, για να αυξήσει τη διάρκεια του γύρου.


  2. Κολυμπήστε για να αγγίξετε τον δρομέα. Αυτή η παραλλαγή του παιχνιδιού δεν θα είναι μόνο διασκεδαστική, αλλά θα είναι επίσης ένας καλός τρόπος για να ασκήσετε και να εργαστείτε με τον τρόπο που κολυμπάτε. Βρείτε άλλους φίλους κολυμβητών και βρείτε τον εαυτό σας στην πισίνα. Εισάγετε το νερό, σχηματίζετε έναν κύκλο και κοιτάξτε έξω από τον κύκλο κολυμπώντας επί τόπου. Ορίστε έναν δρομέα και έναν τρόπο να κολυμπήσετε, ελεύθερο, πίσω, μπροστινό ή πεταλούδα. Ο επιλογέας αρχίζει να κολυμπάει γύρω από τον κύκλο χρησιμοποιώντας την επιλεγμένη κολύμβηση και αγγίζει κάθε παίκτη λέγοντας είτε "ψάρι" είτε "καρχαρία". Το άτομο που ονομάζεται "καρχαρίας" θα πρέπει στη συνέχεια να κολυμπήσει μετά από το δρομέα χρησιμοποιώντας το ίδιο κολύμπι.
    • Εάν ο δρομέας επιστρέψει στον τόπο του καρχαρία, ο καρχαρίας γίνεται ο δρομέας.
    • Εάν ο καρχαρίας αγγίξει τον δρομέα, ο δρομέας πρέπει να σταθεί στο κέντρο του κύκλου και πρέπει είτε να γυρίσει στο νερό είτε να κολυμπήσει επί τόπου κρατώντας ένα πλωτήρα μέχρι να αγγίξει κάποιο άλλο άτομο. .


  3. Τραγουδήστε και χορέψτε ως ζευγάρι. Αυτή η έκδοση του παιχνιδιού μαντήλι είναι διασκεδαστικό για όλους τους τύπους των πάρτι και συγκεντρώσεις. Συγκεντρώστε ένα άρτιο αριθμό συμμετεχόντων, όχι περίεργο, τουλάχιστον 8 ή 10 άτομα και κρατήστε δύο άτομα μακριά. Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να σχηματίσουν έναν κύκλο στραμμένο προς τα μέσα και να κρατήσουν τα χέρια. Οι άνθρωποι εκτός του κύκλου θα είναι οι δρομείς και πρέπει επίσης να κρατήσουν τα χέρια. Θα πάνε γύρω από τον κύκλο, κρατώντας τα χέρια, θα αγγίξουν τα χέρια δεμένα δύο άτομα τυχαία, λέγοντας "πάπια" ή "χήνα". Οι δύο άνθρωποι που ονομάζονται "χήνες" πρέπει στη συνέχεια να τρέχουν προς την αντίθετη κατεύθυνση, κρατώντας τα χέρια, και πρέπει να προσπαθήσουν να επιστρέψουν στη θέση τους πριν από το άλλο ζευγάρι.
    • Αν οι δρομείς φθάσουν πρώτα, οι χήνες γίνονται οι δρομείς.
    • Εάν οι χήνες φτάσουν πρώτα, οι δρομείς πηγαίνουν στο κέντρο του κύκλου και πρέπει να κάνουν μια μικρή επίδειξη. Μπορούν είτε να τραγουδήσουν ένα τραγούδι ή να χορέψουν μαζί και στη συνέχεια να περιμένουν στον κύκλο μέχρι να οριστεί ένα άλλο ζευγάρι χήνες.
    • Εάν έχετε μια μηχανή καραόκε, μπορείτε να την επαναφέρετε μαζί σας και να ζητήσετε από τις χήνες να την χρησιμοποιήσουν για να τραγουδήσουν ένα τραγούδι.
    • Μπορείτε επίσης να τους ζητήσετε να τραγουδήσουν ή να χορέψουν με κλασικά παιδικά τραγούδια, όπως: "μια κότα στον τοίχο", "ο αδελφός Jacques" ή "ο μυλωνάς κοιμάστε".
    • Υπάρχουν και άλλες δυνατότητες όπως η εκτέλεση του Macarena, χορός στο "Gangnam Style", κάντε ένα Twerk, χορός σε απευθείας σύνδεση, κάνει μια συστροφή, χορό ένα βαλς, ένα ταγκό και πολλά άλλα.

Μέθοδος 3 Εκπαιδεύστε τα παιδιά με προσαρμογές



  1. Διδάξτε Αγγλικά ενώ παίζετε. Για τα παιδιά των οποίων η μητρική γλώσσα δεν είναι αγγλικά, μπορεί να είναι ενδιαφέρον να τους διδάξουμε αγγλικά σε νεαρή ηλικία. Εδώ είναι ένας τρόπος για να κάνετε τη μάθηση στα αγγλικά πιο διασκεδαστική. Στείλτε τους μαθητές σας σε ένα κύκλο, που βλέπει προς τα μέσα. Ο δάσκαλος θα περπατήσει γύρω από τον κύκλο, αγγίζοντας το κεφάλι κάθε παιδιού και χρησιμοποιώντας αγγλικά λεξιλόγια όπως "πάπια, πάπια, σκύλοι" (πάπια, πάπια, σκύλοι). Όταν επιλέγεται ο σκύλος, θα πρέπει να προσπαθήσει να πιάσει τον δάσκαλο. Αν το σκυλί πιάσει τον δάσκαλο, πρέπει να ξαναρχίσει. Εάν δεν συμβαίνει αυτό, ο φοιτητής γίνεται ο δρομέας και ως εκ τούτου μπορεί να ασκήσει την προφορά.
    • Χρησιμοποιήστε λέξεις που θα βοηθήσουν τους μαθητές να αναγνωρίσουν τη διαφορά ανάμεσα σε αρκετά παρόμοια ήχους όπως "u" σε "πάπια" και "o" σε "σκύλο" ή "ck" σε "πάπια" και " .


  2. Εκσκαφή και άλμα για να μάθετε περισσότερα για τα ζώα. Πριν αρχίσει, ο δάσκαλος θα μιλήσει για τα διάφορα ζώα με τους μαθητές του, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου που φωνάζουν και πώς κινούνται. Τώρα οι σπουδαστές σας κάθονται σε κύκλο και αντιμετωπίζουν προς τα μέσα. Επιλέξτε ένα παιδί που θα είναι ο πρώτος δρομέας. Μόνο αυτή τη φορά, το παιδί θα είναι μια πάπια και θα πρέπει να κουτσομποτά και να κτυπήσει τα φτερά του καθώς περιστρέφονται γύρω από τον κύκλο. Πρέπει να αγγίξει τα κεφάλια των άλλων παιδιών λέγοντας "πάπια". Στη συνέχεια, επιλέγει ένα άλλο παιδί, βυθίζει στην κορυφή του κεφαλιού του και δίνει το όνομα ενός άλλου ζώου. Αυτό το παιδί πρέπει να σηκωθεί και να προσπαθήσει να πιάσει την πάπια, αναπαράγοντας τις κραυγές και τις κινήσεις του ζώου που έχει οριστεί.
    • Εάν η πάπια πιάσει πριν φτάσει στο χώρο του νέου ζώου, πρέπει να καθίσει στο κέντρο του κύκλου μέχρι να πάρει τη θέση του ένα νέο ζώο.
    • Εάν η πάπια δεν πιαστεί, το νέο ζώο περπατά γύρω από τον κύκλο, αγγίζει τα κεφάλια των άλλων μαθητών και επιλέγει το όνομα ενός καινούργιου ζώου, το οποίο ξεκινάει μια νέα κυνηγημένη.
    • Αυτή η παραλλαγή είναι εξαιρετική επειδή αναμιγνύει τη μάθηση με ένα παιχνίδι γραφικής έκφρασης.


  3. Διδάξτε σχήματα, χρώματα, αριθμούς και άλλο θέμα. Χρησιμοποιήστε ταινία ή κιμωλία, εξαρτάται εάν παίζετε σε εσωτερικούς ή εξωτερικούς χώρους και ζητήστε από τους μαθητές σας να σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε έναν μεγάλο κύκλο (αυτό είναι επίσης ένα τέχνασμα για να κρατήσετε τα παιδιά στην περιοχή που επιθυμείτε). Καθώς κάνετε αυτό, αναθεωρήστε ένα θέμα ή ένα θέμα που μελετάτε. Τα παιδιά πρέπει να κάθονται σε κύκλο ενώ βλέπουν προς τα μέσα. Επιλέξτε ένα παιδί που θα είναι ο δρομέας και χρησιμοποιήστε το θέμα σας ως βάση για τις λέξεις που θα πει ο δρομέας καθώς αγγίζει τα κεφάλια των άλλων μαθητών. Για παράδειγμα, αν βλέπετε τα σχήματα, ο δρομέας μπορεί να πει "τετράγωνο, τετράγωνο, ορθογώνιο". Ο δρομέας πρέπει να κυκλώσει τον κύκλο πληκτρολογώντας τα κεφάλια των μαθητών και λέγοντας "τετράγωνο" μέχρι τελικά "ορθογώνιο". Όταν το ορθογώνιο έχει οριστεί, το παιδί πρέπει να προσπαθήσει να πιάσει τον δρομέα.
    • Όσο για το παραδοσιακό παιχνίδι μαντήλι, αν ο δρομέας φτάσει πρώτα στην κενή θέση, το ορθογώνιο γίνεται ο δρομέας, διαφορετικά αρχίζει και πάλι.
    • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις εποχές του έτους, τα χαρακτηριστικά των φυτών και των δέντρων, τα μέρη του σώματος, τα χρώματα, τα στοιχεία γραφής, τα μαθηματικά κ.λπ.
    • Για παράδειγμα, εάν οι μαθητές μαθαίνουν να μετράνε, γράψτε έναν αριθμό σε ένα κομμάτι χαρτί και τοποθετήστε το στο κέντρο του κύκλου. Ζητήστε από τον δρομέα να κυκλώσει τον κύκλο αγγίζοντας το κεφάλι κάθε παιδιού, μετρώντας από το 1 έως ότου δοθεί ο σωστός αριθμός. Όταν συμβαίνει αυτό, το παιδί πρέπει να πιάσει τον δρομέα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε αυτήν την παραλλαγή όταν τα διδάξετε για να μετρήσετε από 2 σε 2 ή 5 σε 5 ή άλλα.

Μέθοδος 4 Ανακαλύψτε τις εκδόσεις άλλων περιοχών



  1. Παίξτε την έκδοση της Μινεσότα που ονομάζεται "Duck, Duck, Grey Duck". Ο λαός της Μινεσότα λέει συχνά στους υπόλοιπους Αμερικανούς ότι παίζουν άσχημα με το παιχνίδι του μαντήλιου και ότι η αρχική τους έκδοση είναι «πάπια, πάπια, γκρι πάπια». Ποτέ δεν θα είμαστε πραγματικά αν είναι αλήθεια ή όχι. Αλλά έτσι λειτουργεί. Όπως και στην "παραδοσιακή" έκδοση, οι παίκτες κάθονται σε ένα κύκλο, που βλέπει προς τα μέσα. Ο δρομέας περπατά γύρω από τον κύκλο, αγγίζοντας τα κεφάλια των άλλων παικτών. Αλλά στην εκδοχή της Μινεσότα, στο σύνδεσμο απλά λέγοντας "πάπια" (ή "πάπια" στα γαλλικά), θα ορίσετε επίσης ένα χρώμα. Έτσι ο δρομέας θα πει "κόκκινη πάπια", "μπλε πάπια", "πράσινη πάπια" ή ο, τιδήποτε και με τη σειρά που θέλει. Αλλά όταν ο γκρίζος πάπιας έχει οριστεί, πρέπει να προσπαθήσει να πιάσει τον δρομέα.
    • Όπως στην παραδοσιακή έκδοση, αν ο δρομέας έρχεται στη θέση της γκρίζας πάπιας πρώτα, η πάπια γίνεται ο δρομέας. Σε αντίθετη περίπτωση ξεκινά ξανά.
    • Κάποιοι λένε ότι αυτή η έκδοση είναι πιο δύσκολη, επειδή οι παίκτες που κάθονται σε έναν κύκλο πρέπει να ακούσουν πιο προσεκτικά τον τρόπο που ονομάζονται. Η "μπλε πάπια" και η "γκρι πάπια" ή "μπλε πάπια" και "γκρίζα πάπια" μοιάζουν περισσότερο με "πάπια" και "χήνα" ή "πάπια" και "χήνα".
    • Σύμφωνα με μια γυναίκα που αναφέρεται σε άρθρο σε εφημερίδες, τα παιδιά, όπως και όταν παίζουν στα αγγλικά, προσθέτουν αγωνία παρατείνοντας τον ήχο "grrr", οι παίκτες δεν ξέρουν αν θα πει «πράσινο» (πράσινο ) ή "γκρι" (γκρι).


  2. Μάθετε κινέζικα, την παραλλαγή της πετσέτας που έχει κατατεθεί. Εδώ, τα παιδιά καταλήγουν σε έναν κύκλο, βλέποντας προς τα μέσα, ενώ ο δρομέας ή ο ταχυδρόμος κρατά μια πετσέτα ή ένα κομμάτι ύφασμα. Τα παιδιά αρχίζουν να τραγουδούν ενώ ο ταχυδρόμος πηγαίνει γύρω από τον κύκλο, ρίχνοντας την πετσέτα πίσω από έναν από τους παίκτες. Δεν σταματούν να τραγουδούν. Όταν το παιδί συνειδητοποιήσει ότι η πετσέτα βρίσκεται πίσω από την πλάτη του, σηκώνεται και προσπαθεί να πιάσει τον ταχυδρόμο.
    • Εάν το παιδί πιάνει τον ταχυδρόμο, ο ταχυδρόμος μπαίνει στο κέντρο του κύκλου και κάνει μια μικρή επίδειξη, σαν να λέει ένα αστείο, να χορεύει, να τραγουδάει ένα τραγούδι. Εάν δεν μπορεί να το πιάσει, γίνεται ο παράγοντας.
    • Επιπλέον, εάν ο ταχυδρόμος πηγαίνει γύρω από τον κύκλο πριν το παιδί παρατηρήσει το χαρτοφύλακα, πρέπει να καθίσει στο κέντρο του κύκλου μέχρι να αντικατασταθεί.
    • Οι στίχοι του τραγουδιού είναι: "αφήστε το να πέσει, αφήστε το να πέσει, αφήστε την πετσέτα να πέσει. Ήπια στο πίσω μέρος του φίλου σας. Ο καθένας είναι σιωπηλός. Γρήγορη, γρήγορη, καταλαβαίνω! Και ξεκινούν ξανά από την αρχή.


  3. Δοκιμάστε τη γερμανική έκδοση "Der plumsackt ghet um". Αυτό που κυριολεκτικά σημαίνει γαλλικά, ο αστυνομικός πηγαίνει γύρω. Τα παιδιά κάθονται σε ένα κύκλο που βλέπει προς τα μέσα και δείχνουν σε ένα "plumsackt" ή αστυνομικό στη γαλλική γλώσσα. Ο αστυνομικός κρατά ένα μαντήλι και περιβάλλει τον κύκλο, ενώ τα παιδιά τραγουδούν ένα τραγούδι. Στη συνέχεια, ο αστυνομικός ρίχνει το μαντήλι πίσω από το πίσω μέρος ενός από τα παιδιά, ενώ εξακολουθούν να τραγουδούν. Σε αυτή την εκδοχή, αν ένα από τα παιδιά κοιτάζει πίσω του και το μαντήλι δεν βρίσκεται στην πλάτη του, πρέπει να βρίσκεται στο κέντρο του κύκλου. Όταν ένα παιδί βρει τον ιστό πίσω από την πλάτη του, αρχίζει να κυνηγάει τον αστυνομικό.
    • Εάν ο αξιωματικός φτάσει πρώτα στην κενή θέση, το άλλο παιδί γίνεται αστυνομικός.
    • Αν ο αστυνομικός πιάσει, πηγαίνει στο κέντρο του κύκλου και όλα τα παιδιά τραγουδούν "ένα, δύο, τρία, στα σάπια αυγά".
    • Επιπλέον, εάν ο αστυνομικός περνά γύρω από τον κύκλο πριν το παιδί βρει το μαντήλι πίσω του, μετακινείται στο κέντρο του κύκλου και τα άλλα παιδιά τραγουδούν επίσης "ένα, δύο, τρία, στα σάπια αυγά".
    • Οι στίχοι του τραγουδιού είναι: "Μη κοιτάτε πίσω, γιατί ο αστυνομικός περνάει γύρω. Δεν έχει σημασία ποιος γυρίζει και γελάει, θα έχει ένα κτύπημα στην πλάτη. Επομένως, μην κοιτάζετε πίσω.Και ξεκινάμε ξανά.
    • Υπάρχουν και άλλες παρόμοιες εκδοχές σε όλη την Ευρώπη και σε μέρος της Ασίας και της Μέσης Ανατολής, το τραγούδι αλλάζει ανάλογα με τον κώνο.