Πώς να παίξετε πολτό

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς να παίξετε android παιχνίδια στον υπολογιστή.(BlueStacks)
Βίντεο: Πώς να παίξετε android παιχνίδια στον υπολογιστή.(BlueStacks)

Περιεχόμενο

Αυτό το άρθρο γράφτηκε με τη συνεργασία των εκδοτών μας και ειδικευμένων ερευνητών για να εγγυηθεί την ακρίβεια και την πληρότητα του περιεχομένου.

Η ομάδα διαχείρισης περιεχομένου της εξετάζει προσεκτικά τις εργασίες της ομάδας σύνταξης για να διασφαλίσει ότι κάθε στοιχείο συμμορφώνεται με τα υψηλά πρότυπα ποιότητας.
  • Ο αριθμός των παιδιών που θα έχετε: αυτή η κατηγορία θα βρίσκεται στο κάτω μέρος του φύλλου σας. Γράψτε τους αριθμούς 1, 2, 3 και 4.




  • Το αυτοκίνητο που θα έχετε: αυτή η κατηγορία θα βρίσκεται στα αριστερά του φύλλου σας. Επιλέξτε 4 αυτοκίνητα που θέλετε να έχετε ή 4 αυτοκίνητα για έναν άλλο παίκτη.
  • Γράψτε το M.A.C.M στην κορυφή του φύλλου σας. M.A.C.M. αντιπροσωπεύει το πρώτο γράμμα του μελλοντικού σπιτιού σας: το πρώτο "M" σημαίνει ότι θα ζήσετε σε ένα αρχοντικό, "Α", σε ένα διαμέρισμα, "C" σε μια καμπίνα και το τελευταίο "M" που θα διαμείνει σε ένα σπίτι.


  • 2 Επιλέξτε τον αριθμό σας Θα χρειαστεί να επιλέξετε έναν αριθμό, ώστε να μπορείτε να περιηγηθείτε στο φύλλο χαρτιού σας και να ξεδιπλώσετε διαφορετικές επιλογές (διαδικασία που θα εξηγηθεί σε επόμενο βήμα).
    • Μπορείτε να επιλέξετε τον αριθμό σας με διαφορετικούς τρόπους. Μπορείτε να κλείσετε τα μάτια σας και να δείξετε το χαρτί μέχρι να σας πει κάποιος να σταματήσετε και να μετρήσετε πόσους πόντους έχετε. Μπορείτε επίσης να κλείσετε τα μάτια σας περιγράφοντας μια σπείρα και υπολογίζοντας πόσα στροφές έχετε κάνει. Στο παράδειγμα που χρησιμοποιείται σε αυτό το άρθρο, υπάρχουν οκτώ σημεία στο φύλλο χαρτιού σας, οπότε θα χρησιμοποιήσετε τον αριθμό 8 για αυτό το παιχνίδι.



  • 3 Ξεκινήστε να πηγαίνετε γύρω από το φύλλο σας. Ξεκινήστε με το πρώτο γράμμα M και περιηγηθείτε στο φύλλο σας. Στο παράδειγμα που περιγράφεται παρακάτω, ο αριθμός που έχετε επιλέξει είναι οκτώ, οπότε θα χρειαστεί να μετακινηθείτε οκτώ φορές προς τα δεξιά. Ξεκινώντας με το γράμμα M, θα ακολουθήσετε την επόμενη διαδρομή.
    • M: 1ο βήμα
    • Α: 2ο στάδιο
    • Γ: 3ο στάδιο
    • M: 4ο στάδιο
    • Χάρι: 5ο βήμα
    • Noa: 6ο στάδιο
    • Λουκάς: 7ο στάδιο
    • Λέων: 8ο στάδιο


  • 4 Σημειώστε το όνομα που έπεσε. Οκτώ είναι ο αριθμός που επιλέξατε για τον αριθμό των βημάτων σε αυτό το παράδειγμα, θα χαράξετε το όνομα "Leo" επειδή ήταν το όγδοο βήμα. Ανάλογα με τον αριθμό που έχετε επιλέξει, θα έχετε ένα διαφορετικό όνομα.
    • Για παράδειγμα, εάν είχατε επιλέξει τον αριθμό 3, θα είχατε σβήσει το γράμμα C. Εάν είχατε επιλέξει τον αριθμό 11, ο αριθμός 2 στο κάτω μέρος της σελίδας σας θα είχε διαγραφεί στον πρώτο γύρο. Εάν είχατε επιλέξει τον αριθμό 6, το πρώτο όνομα που βάζετε στη θέση του Noa θα έπρεπε να έχει διαγραφεί.



  • 5 Συνεχίστε να περιστρέφετε το φύλλο και να γρατσουνίζετε νέα στοιχεία. Τώρα που μόλις έχετε περάσει το όνομα Leo (σε αυτό το παράδειγμα), πρέπει να συνεχίσετε να περιηγείστε στο φύλλο ακολουθώντας τον ίδιο αριθμό. Μετά τον Λέοντα, θα πρέπει να χαράξετε τον αριθμό 4 στο κάτω μέρος της σελίδας σας.
    • 4: 1ο βήμα
    • 3: 2ο στάδιο
    • 2: 3ο στάδιο
    • 1: 4ο στάδιο
    • Έξυπνο: 5ο βήμα
    • BMW: 6ο στάδιο
    • Honda Civic: 7ο στάδιο
    • Mercedes Benz: 8ο στάδιο. Τώρα που έχετε μόλις γδαρσίσει το δεύτερο στοιχείο σας, θα πρέπει να χαράξετε αυτό το μοντέλο αυτοκινήτου για τον τρίτο γύρο του παιχνιδιού.
    • Συνεχίστε να περνάτε γύρω από το φύλλο. Αλλά στην περίπτωση αυτή, το όγδοο βήμα θα είναι "Leo", το οποίο έχει ήδη γδαρθεί στον πρώτο γύρο. Πρέπει να παραλείψετε αυτό το στοιχείο, αφού το ξεπλύνετε ήδη και το μηδέν το επόμενο στοιχείο που σε αυτή την περίπτωση θα είναι ο αριθμός "4".


  • 6 Περιέχετε τις τελικές επιλογές σας σε κάθε κατηγορία. Καθώς συνεχίζετε να περιηγείστε στο φύλλο σας, η λίστα σας σε κάθε κατηγορία θα είναι μικρότερη και μικρότερη. Εάν ακολουθήσετε το παράδειγμα, θα παρατηρήσετε ότι η κατηγορία αυτοκινήτων είναι η πρώτη που έχει περισσότερες από μία επιλογές! Περάστε το υπόλοιπο αυτοκίνητο (για να υποδείξετε ότι θα είναι αυτό που οδηγείτε στο μέλλον). Στη συνέχεια, συνεχίστε να μετράτε γύρω από το φύλλο χαρτιού και παραλείψτε το τμήμα του αυτοκινήτου.


  • 7 Τερματίστε το παιχνίδι Συνεχίστε να περνάτε γύρω από το φύλλο μέχρι να τελειώσετε τελείως το παιχνίδι. Μόλις τελειώσετε, θα μπορείτε να ερμηνεύσετε τα αποτελέσματα! Σε αυτό το παράδειγμα, "M", "Harry", "5" και "Smart" θα κυκλωθούν. Εάν ακολουθήσετε αυτό το παράδειγμα, σημαίνει ότι θα ζήσετε σε ένα αρχοντικό, παντρεμένο με τον Χάρι, με 5 παιδιά και ότι το αυτοκίνητό σας θα είναι έξυπνο.
    • Ζητήστε από έναν φίλο να το κάνει για σας ή να το κάνει για έναν άλλο παίκτη. Στη συνέχεια, δείξτε το μέλλον του μόλις τελειώσετε.
    διαφήμιση
  • Μέθοδος 2 από 2:
    Αναπαραγωγή προηγμένου πολτού



    1. 1 Σχεδιάστε ένα # σημάδι. Πρόκειται για ένα hashtag ή ένα σημάδι λίρας, ανάλογα με τη γενιά σας. Θα πρέπει να πάρει το μεγαλύτερο μέρος του φύλλου χαρτιού σας (θα γράψετε μέσα σε αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού). Πρόκειται για ένα τεράστιο ορεινό οροπέδιο.


    2. 2 Αρχίστε να γράφετε τις κατηγορίες σας. Θα χρησιμοποιήσετε κάθε περιοχή της hashtag εκτός από τη μέση του σημείου. Αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστείτε 8 κατηγορίες. Η σειρά με την οποία γράφετε δεν έχει σημασία, αλλά εδώ είναι κλασικά παραδείγματα (ξεκινώντας από τις απαραίτητες κατηγορίες).
      • M.A.C.M (αρχοντικό, διαμέρισμα, καλύβα, σπίτι)
      • Ποιος θα παντρευτεί ο παίκτης
      • Το μελλοντικό του επάγγελμα
      • Τα μέσα μεταφοράς του
      • Ο αριθμός των παιδιών που θα έχει
      • Η πόλη στην οποία ο παίκτης θα ζήσει
      • Ο μισθός του
      • Το κατοικίδιο ζώο του


    3. 3 Επιλέξτε τις επιλογές σας. Αυτό θα εξαρτηθεί από τον αριθμό των φίλων που παίζετε ή από το πώς αποφασίζετε να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Θα πρέπει να έχετε 4 επιλογές ανά κατηγορία. Για να καταστήσετε το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό, αφήστε το άτομο που προβλέπετε να έρθει επιλέγοντας ένα άτομο ανά κατηγορία.
      • Γίνετε δημιουργικοί. Εάν επιλέξετε τρεις τρόπους μεταφοράς για τον φίλο σας, εξετάστε τα πράγματα όπως μια κατσίκα, ένα τρικλένιο skateboard ή ένα ζευγάρι αθλητικά παπούτσια. Αλλά ξέρετε ότι οι φίλοι σας σίγουρα θα πάρουν εκδίκηση όταν έρθει η σειρά σας.
      • Μην απαγάγετε τον φίλο σας. Αν πραγματικά δεν θέλει να γράψετε τον Billy Bob στη λίστα των ανθρώπων που μπορεί να παντρευτεί, επιλέξτε κάποιον άλλο.


    4. 4 Ξεκινήστε από την αρχή. Αρχίστε να γράφετε κουκίδες, αριθμούς ή μια σπείρα στο κέντρο της ετικέτας hashtag ή του σημείου λίρας. Όταν ο φίλος σας λέει "Σταματήστε", μετρήστε τον αριθμό των σημάτων που έχετε κάνει ή τον αριθμό γύρων που περιγράψατε. Θα είναι ο αριθμός του φίλου σας, θυμηθείτε.
      • Εάν ο φίλος σας κάνει τον αγώνα και δεν λέει "Σταματήστε" για μεγάλο χρονικό διάστημα και παίρνετε τον αριθμό 52, διαιρέστε το αποτέλεσμα από δύο. Θα χάσετε τον λογαριασμό πιο εύκολα αν ο αριθμός είναι πολύ υψηλός!


    5. 5 Πηγαίνετε γύρω από το φύλλο χαρτιού σας. Σταματήστε όταν φτάσετε στον αριθμό του φίλου σας. Ξεκινήστε στο επάνω αριστερό μέρος της σελίδας, η πρώτη κατηγορία είναι 1, 2, 3 και 4. Αν ο αριθμός σας είναι 7, θα πρέπει να σταματήσετε στην 3η επιλογή της δεύτερης κατηγορίας.


    6. 6 Καθαρίστε κάθε επιλογή που εμπίπτει. Συνεχίστε ξανά από την επιλογή που ακολουθεί εκείνη που διαγράψατε, αγνοώντας τις επιλογές που έχετε ήδη διαγράψει. Μετά από κάθε γύρο, οι επιλογές σας θα αρχίσουν να μειώνονται. Όταν διαχωρίσετε τρία στοιχεία μιας κατηγορίας, κάντε κύκλο της τέταρτης επιλογής: έχετε καθορίσει το μέλλον του φίλου σας.
      • Κρατήστε την αρίθμηση! Διαφορετικά, θα καταλήξετε με 101 παιδιά αντί για 3. Αυτά είναι πολλά στόματα για να ταΐσετε.


    7. 7 Διακοπή όταν έχετε περιβάλλει μια επιλογή από κάθε κατηγορία. Στη συνέχεια ανακοινώνουμε το αποτέλεσμα: "Η Άννα θα παντρευτεί τον Γιώργο, θα ζήσει στην Κίνα, θα είναι ένα μοντέλο για πάνες, θα κερδίσει ένα ευρώ την ημέρα, θα έχει 17,2 παιδιά, θα έχει καμηλοπάρδαλη, θα πετάξει και θα ζει σε ένα αρχοντικό! Απλώς πρέπει να περιμένετε για το γέλιο και την εκπληκτική εμφάνιση των φίλων σας!
      • Περάστε το φύλλο χαρτιού. Ποιος θα είναι το επόμενο θύμα;
      διαφήμιση

    συμβουλή

    • Προσθέστε μια επιπλέον γωνία στο παιχνίδι δημιουργώντας ένα κρυφό πολτό. Σε αυτή την έκδοση, θα δηλώσετε στον ενδιαφερόμενο παίκτη να επιλέξει τέσσερα στοιχεία μιας πολύ γενικής κατηγορίας, χωρίς να του πει τι ισχύει. Για παράδειγμα, μπορείτε να πείτε "Επιλέξτε τέσσερα χρώματα", αλλά μην την πείτε εάν τα χρώματα θα είναι εκείνα των μαλλιών της ή τα μάτια των παιδιών της. Αυτό θα κάνει το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό γιατί το παιδί σας μπορεί να έχει μπλε μαλλιά ή κόκκινα μάτια. Σε ένα άλλο παράδειγμα, μπορείτε να του ζητήσετε να επιλέξει 4 ψηφία, αλλά μην του πείτε αν το ετήσιο εισόδημά του ή ο αριθμός των παιδιών του. Ελπίζω ότι δεν θα καταλήξετε με 60.000 παιδιά και 2 ευρώ το χρόνο!
    • Προσπαθήστε να πάρετε ένα μίγμα θετικών και αρνητικών.
    • Επιλέξτε σκανδαλώδεις ή αστείες κατηγορίες για τη λίστα σας. Για παράδειγμα, μπορείτε να επιλέξετε μερικούς από τους ανθρώπους που δεν θα συναντήσετε ποτέ, όπως ο Μπραντ Πιτ. Για τη λίστα των αυτοκινήτων, επιλέξτε ένα ωραίο μοντέλο, όπως το Ferrari Enzo και ένα "κουτί από χαρτόνι με τροχούς".
    • Επιλέξτε τέσσερα ονόματα κοριτσιών ή αγοριών για να καθορίσετε το όνομα του πρώτου γεννημένου σας.
    • Θυμηθείτε ότι οι άνθρωποι μπορούν επίσης να είναι τρόποι μεταφοράς.
    • Ο κατάλογος των κατηγοριών περιορίζεται μόνο από τη φαντασία σας. Επίσης, εξετάστε τις παρακάτω επιλογές.
      • Πού θα ζήσεις;
      • Πού θα παντρευτείς;
      • Πού θα πάτε σε ένα μήνα του μέλιτος;
      • Το εισόδημά σας: είτε ένα σταθερό ποσό (70.000 ευρώ) είτε ένα ποσό ανά ημέρα / λεπτό / μήνα (5 ευρώ ανά λεπτό).
      • Απασχόληση και εισόδημα του συνεργάτη σας.
      • Το χρώμα των μαλλιών και των ματιών του συνεργάτη σας (αν τα ονόματα στη λίστα των συνεργατών είναι απλά ονόματα και όχι άτομα που γνωρίζετε).
      • Το όνομα, το φύλο και το χρώμα των μαλλιών και των ματιών του πρώτου παιδιού σας.
      • Η δουλειά του συνεργάτη σας.
      • Το χρώμα του αυτοκινήτου σας.
    • Αν και τα γράμματα M.A.C.M. παραδοσιακά γραμμένο στο επάνω μέρος της σελίδας, η τοποθέτηση των άλλων κατηγοριών είναι εντελώς προαιρετική.
    • Σε ορισμένες εκδόσεις του παιχνιδιού, το πρόσωπο του οποίου το μέλλον καθορίζεται θα επιλέξει τις τρεις πρώτες επιλογές μιας κατηγορίας και το άτομο που θα σκοράρει αυτές τις επιλογές θα επιλέξει το τέταρτο. Εναλλακτικά, εάν παίζετε αυτό το παιχνίδι με πολλούς φίλους, καθένας από αυτούς θα μπορούσε να επιλέξει μια επιλογή από κάθε κατηγορία για το άτομο που είναι το αντικείμενο αυτής της στροφής. Πειραματιστείτε με διαφορετικούς τρόπους για να καθορίσετε τη λίστα παιχνιδιών.
    • Αυτό το παιχνίδι μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να μάθετε γαλλικά εάν είναι μια δεύτερη γλώσσα.
    • Χρησιμοποιήστε ζάρια για να επιλέξετε τον αριθμό σας, έτσι ώστε να είναι εντελώς τυχαία!
    διαφήμιση

    προειδοποιήσεις

    • Μερικοί άνθρωποι μπορεί να είναι αναστατωμένοι. Μην κάνετε το μέλλον ενός προσώπου πολύ λυπηρό ή θλιβερό: πρέπει να έχει θετικά σημεία!
    διαφήμιση

    Απαραίτητα στοιχεία

    • Χαρτί
    • Τι να γράψω
    Ανακτήθηκε από το "https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712"