Πώς να παίξετε το Mastermind

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
ΠΩΣ ΝΑ ΓΙΝΕΤΕ PRO ΣΤΟ ΧΤΙΣΙΜΟ! (Fortnite Tips)
Βίντεο: ΠΩΣ ΝΑ ΓΙΝΕΤΕ PRO ΣΤΟ ΧΤΙΣΙΜΟ! (Fortnite Tips)

Περιεχόμενο

Σε αυτό το άρθρο: Παίζοντας MastermindOpter για μια μεθοδική προσέγγισηΑναφορές

Ο Mastermind είναι ένα πραγματικό παζλ στο οποίο ένας παίκτης προσπαθεί να μαντέψει τον κώδικα που έχει επιλέξει ο αντίπαλός του. Βασικά, αυτό είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι το οποίο μπορεί επίσης να παιχτεί με ένα χαρτί και ένα στυλό, αλλά είναι πλέον διαθέσιμο σε απευθείας σύνδεση και ακόμη και προσβάσιμο σε κινητές εφαρμογές. Μπορείτε επίσης να παίξετε το Mastermind με χαρτί και στυλό αν δεν έχετε επιτραπέζιο παιχνίδι ή online παιχνίδι.


στάδια

Μέρος 1 Παίξτε το Mastermind



  1. Ένας από τους παίκτες πρέπει να επιλέξει έναν κωδικό. Στο ένα άκρο του πίνακα παιχνιδιών, θα βρείτε μια σειρά από τρύπες, τοποθετημένες πίσω από μια αφαιρούμενη προστασία, έτσι ώστε ο παίκτης που αντιμετωπίζει το πρόσωπο δεν το βλέπει. Το άτομο που δημιουργεί τον κώδικα μαντεύει κρυφά τοποθετεί έγχρωμα κομμάτια με τη σειρά που θέλουν. Αυτός είναι ο κώδικας που ο αντίπαλός του θα πρέπει να μαντέψει.
    • Εάν παίζετε online, ο υπολογιστής αυτός φροντίζει αυτό το βήμα.
    • Ο παίκτης που αποφασίζει τον κώδικα πρέπει να τοποθετήσει ένα κομμάτι σε κάθε τρύπα. Έχει το δικαίωμα να βάζει το ίδιο χρώμα αρκετές φορές. Για παράδειγμα, μπορεί να κάνει τον ακόλουθο συνδυασμό: πράσινος, κίτρινος, κίτρινος, μπλε.



  2. Ο παίκτης που μαντεύει τον κώδικα δοκιμάζει έπειτα έναν πρώτο συνδυασμό. Αυτός είναι ο μόνος παίκτης στις online εκδόσεις και πρέπει να προσπαθήσει να μαντέψει τον κώδικα. Καθισμένος απέναντι από το παιχνίδι, τοποθετεί έγχρωμα πιόνια στην πλησιέστερη σειρά τρυπών.
    • Για παράδειγμα, μπορεί να κάνει τον ακόλουθο συνδυασμό: μπλε, πορτοκάλι, πράσινος, μωβ (Ο Αρχηγός σας μπορεί να έχει περισσότερες από τέσσερις τρύπες ή διαφορετικά χρώματα).


  3. Ζητήστε από τον παίκτη που έκανε τον κώδικα να γράψει τον πρώτο σας συνδυασμό. Μια σειρά με τον ίδιο αριθμό μικρών οπών τοποθετείται δίπλα σε κάθε "σειρά δοκιμής". Αυτό είναι όπου τοποθετούμε τα μικρά λευκά και κόκκινα πιόνια (ή το λευκό και το μαύρο, ανάλογα με τις εκδόσεις του παιχνιδιού). Ο παίκτης που έφτιαξε τον κώδικα έπειτα έχει την εντολή να δώσει ενδείξεις στον αντίπαλό του σχετικά με την αντιστοιχία μεταξύ αυτού του συνδυασμού και του κώδικα. Πρέπει να είναι ειλικρινής και πάντα να τοποθετεί τα πιόνια με τον ακόλουθο τρόπο:
    • κάθε μικρό λευκό πιόνι είναι ένα πιόνι του δεξιού χρώματος, αλλά άστοχο,
    • κάθε μικρό κόκκινο πιόνι (ή μαύρο) είναι ένα πιόνι με το σωστό χρώμα και καλά τοποθετημένο,
    • η σειρά των μικρών ασπρόμαυρων πιόνων δεν αντιστοιχεί κατ 'ανάγκη σε εκείνη του συνδυασμού.



  4. Μάθετε με παραδείγματα. Στα παρακάτω παραδείγματα, ο υποψήφιος του κώδικα επιλέγει τον συνδυασμό κίτρινο κίτρινο πράσινο. Ο παίκτης που είναι υπεύθυνος για την εικασία προτείνει μπλε πορτοκαλί πράσινο μοβ. Ο άλλος πρέπει στη συνέχεια να εξετάσει το συνδυασμό για να καθορίσει ποιος δείκτης μετρητής θα πρέπει να τοποθετήσει:
    • το πιόνι # 1 είναι μπλε. Υπάρχει πολύ μπλε στον κώδικα, αλλά όχι στην πρώτη θέση. Αυτό αντιστοιχεί σε ένα μικρό λευκό πιόνι,
    • το πιόνι # 2 είναι πορτοκάλι. Δεν υπάρχει πορτοκάλι στον κώδικα, οπότε μην τοποθετείτε κανένα pion δείκτη,
    • το πιόνι # 3 είναι πράσινος. Υπάρχει πολύ πράσινο στον κώδικα, στην τρίτη θέση. Αυτό αντιστοιχεί σε ένα μικρό κόκκινο πιόνι (ή μαύρο),
    • το πιόνι # 4 είναι μωβ. Δεν υπάρχει μωβ στον κώδικα, οπότε μην τοποθετείτε πιόνι ευρετηρίου.


  5. Επαναλάβετε για την επόμενη σειρά. Ο παίκτης που πρέπει να μαντέψει τον κωδικό ξέρει λίγο περισσότερο. Στο παράδειγμα που μόλις είδαμε, πήρε ένα λευκό πιόνι, ένα κόκκινο πιόνι και δύο κενές τρύπες. Από τα τέσσερα πιόνια που επέλεξε στην αρχή, ο ένας είναι καλός στον συνδυασμό, αλλά καταλαμβάνει μια άλλη θέση, άλλος είναι ήδη στη σωστή θέση, ενώ δύο από αυτά δεν εμφανίζονται στο κοστούμι. Μετά από μια στιγμή αντανάκλασης, ο παίκτης προτείνει ένα δεύτερο συνδυασμό στην ακόλουθη γραμμή:
    • αυτή τη φορά, ο παίκτης προτείνει μπλε κίτρινο πορτοκαλί ροζ,
    • η ομάδα του παίκτη ελέγχει αυτή τη νέα πρόταση: το μπλε εμφανίζεται, αλλά όχι στη σωστή θέση, το κίτρινος εμφανίζεται στη σωστή θέση, αλλά τοπορτοκάλι και το ροζ δεν εμφανίζονται,
    • ο παίκτης που επιλέγει τον κωδικό πρέπει να τοποθετήσει ένα λευκό πιόνι δείκτη και ένα κόκκινο πιόνι δείκτη.


  6. Συνέχεια. Συνεχίστε μέχρι να αποκρυπτογραφηθεί ο κωδικός ή να μην υπάρχουν άλλες σειρές για να προσφέρετε συνδυασμούς. Ο παίκτης δημιουργεί νέους συνδυασμούς κάθε φορά από τις πληροφορίες που έχει αποκτήσει σε προηγούμενους γύρους. Εάν καταφέρει να βρει τον κώδικα με τη σωστή σειρά, κερδίζει το παιχνίδι. Αν γεμίσει όλες τις τάξεις χωρίς να έχει μαντέψει, ο αντίπαλός του κερδίζει.


  7. Αναπαραγωγή αντιστρέφοντας τους ρόλους. Εάν παίζετε δύο, γυρίστε την πλατφόρμα παιχνιδιού έτσι ώστε το άτομο που ανακαλύπτει τον κώδικα να είναι εκείνο που θα το μαντέψει στο προηγούμενο μέρος. Με αυτόν τον τρόπο, όλοι προσπαθούν να μαντέψουν τον κώδικα.

Μέρος 2 Η επιλογή μιας μεθοδικής προσέγγισης



  1. Ξεκινήστε τοποθετώντας τέσσερα ίδια τεμάχια. Ένας αρχάριος Mastermind σύντομα μαθαίνει ότι μια πρόταση που πληρώνει πολλά λευκά, κόκκινα ή μαύρα πιόνια δεν θα το κερδίσει απαραίτητα γρήγορα, επειδή μπορείτε να ερμηνεύσετε τα πιόνια δείκτη με διαφορετικούς τρόπους. Αλλά αν ξεκινήσετε βάζοντας τέσσερα ίδια κομμάτια (για παράδειγμα μπλε μπλε μπλε μπλε), θα γνωρίζετε αμέσως τα χρώματα που θα τοποθετηθούν.
    • Αυτή δεν είναι η μόνη στρατηγική παιχνιδιού Mastermind, αλλά αυτή είναι απλή. Ωστόσο, δεν θα είναι πολύ χρήσιμο εάν η έκδοση του παιχνιδιού σας έχει περισσότερα από έξι διαφορετικά χρώματα.


  2. Για να καθορίσετε τα χρώματα, τοποθετήστε τα δύο ανά δύο. Δημιουργήστε τους επόμενους συνδυασμούς με δύο ζεύγη χρωμάτων, ξεκινώντας πάντα με δύο κομμάτια του χρώματος που προτείνετε στο παρελθόν. Για παράδειγμα, μετά μπλε μπλε μπλε μπλε, ξεκινήστε τους επόμενους συνδυασμούς σας με μπλε μπλε ότι θα συμπληρώσετε με ένα άλλο χρώμα, έως ότου καταφέρετε να προσδιορίσετε όλα τα χρώματα που υπάρχουν στον κώδικα. Ακολουθούν μερικά παραδείγματα.
    • Μπλε μπλε μπλε μπλε : κανένα δείκτη πιόνι. Θα συνεχίσουμε να βάζουμε το μπλε.
    • Μπλε μπλε πράσινο πράσινο : ένα πιόνι λευκό δείκτη. Τώρα γνωρίζουμε ότι ο κώδικας έχει πράσινο πιόνι και ότι βρίσκεται σε μία από τις οπές στα αριστερά.
    • Μπλε μπλε ροζ ροζ : ένα πιόνι κόκκινου ή μαύρου δείκτη. Βλέπουμε ότι ο κώδικας έχει ένα ροζ πιόνι, σε μια από τις οπές δεξιά.
    • Μπλε κίτρινο κίτρινο : ένα πιόνι λευκό δείκτη και ένα μαύρο. Υπάρχουν δύο κίτρινα κομμάτια στον κώδικα, ένα στα αριστερά και το άλλο στα δεξιά.


  3. Για να βάλετε χρώματα στη σωστή σειρά, χρησιμοποιήστε τη λογική. Όταν έχετε τέσσερις ενδείξεις, γνωρίζετε ακριβώς ποια χρώματα εμφανίζονται στον κώδικα, αλλά όχι με ποια σειρά. Στο παράδειγμά μας, ο κώδικας πρέπει να είναι πράσινος, ροζ, κίτρινος και κίτρινος. Δεδομένου ότι προηγουμένως έχετε διαιρέσει κάθε συνδυασμό σε δύο ζεύγη, έχετε αποκτήσει ενδείξεις σχετικά με τη θέση των τεμαχίων, πράγμα που θα σας επιτρέψει να αποκρυπτογραφήσετε τον κώδικα σε μία έως τρεις προσπάθειες.
    • Γνωρίζουμε ότι σε αυτόν τον συνδυασμό πράσινο κίτρινο ροζ κίτρινο, το αριστερό μισό και το δεξί μισό περιέχουν τα καλά πιόνια, αλλά ξέρει ότι το αποτέλεσμα που παίρνουμε περιέχει δύο κόκκινα ή μαύρα και δύο λευκά πιόνια συμβόλου, έτσι το μισό (γι 'αυτό πρέπει να ανταλλάξουμε # 1 και # 2 ή # 3 και # 4).
    • Προσπαθούμε κίτρινο πράσινο κίτρινο ροζ και να πάρετε τέσσερις κόκκινες ή μαύρες ενδείξεις: ο κωδικός αποκρυπτογραφείται.