Πώς να γίνετε καλός στο σχέδιο

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Tutorial: Πώς κάνουμε ένα επιχειρηματικό σχέδιο.
Βίντεο: Tutorial: Πώς κάνουμε ένα επιχειρηματικό σχέδιο.

Περιεχόμενο

Σε αυτό το άρθρο: Βελτίωση των σχεδίων σαςPerfect drawing contourPerfixing dombres13 games Αναφορές

Όλοι θέλουμε να γίνουμε καλύτεροι στο σχέδιο, αλλά πολλοί πιστεύουν ότι το ταλέντο του εισηγητή είναι έμφυτο. Αυτό δεν συμβαίνει καθόλου. Με προσοχή και υπομονή, ο καθένας μπορεί να μάθει να σχεδιάζει καλύτερα.


στάδια

Μέρος 1 Βελτιώστε τα σχέδιά του



  1. Σχεδιάστε κάθε μέρα. Πρέπει να εκπαιδεύσετε τον εαυτό σας για να γίνετε καλύτεροι. Διάσημοι καλλιτέχνες σε όλο τον κόσμο θα σας πουν τόσο πολύ και η προπόνηση είναι ένας σίγουρος τρόπος για να βελτιώσετε τα σχέδιά σας. Ακόμα κι αν περνάτε μόνο μερικά λεπτά την ημέρα κάνοντας σκίτσα, ο εγκέφαλός σας θα επικεντρωθεί στην τέχνη σας και θα μάθετε νέες τεχνικές.


  2. Πάρτε ένα σκίτσο μαζί σας παντού. Αν έχετε ακόμα ένα μικρό σημειωματάριο για εσάς, θα έχετε την ευκαιρία να σχεδιάσετε οτιδήποτε, είτε πρόκειται για άτομα σε ένα λεωφορείο, για φυσικά τοπία είτε για την μείωση των αστικών πανοραμάτων. Πρέπει να εκπαιδεύσετε τον εαυτό σας για να γίνετε καλύτεροι στο σχέδιο, ώστε να δώσετε στον εαυτό σας την ευκαιρία να εκπαιδεύσετε ανά πάσα στιγμή.



  3. Αγοράστε μια συλλογή από μολύβια. Τα μολύβια ταξινομούνται ανάλογα με τη σκληρότητα του ορυχείου και το πάχος της γραμμής. Τα μολύβια με την ένδειξη H είναι όλο και πιο σκληρά και επιτρέπουν να δημιουργηθούν λεπτές και ξεκάθαρες γραμμές. Εκείνοι με την ένδειξη Β καθιστούν δυνατή τη δημιουργία πιο σκούρων παχών γραμμών.
    • Σε ένα καλό κουτί μάρσιων για αρχάριους που πωλούνται σε ένα κατάστημα, θα πρέπει να βρείτε μολύβια 4Η, 3Η, 2Η, Η, ΗΒ, Β, 2Β, 3Β και 4Β.
    • Πειραματιστείτε με τα νέα μολύβια σας για να δείτε το αποτέλεσμα που παράγεται από το καθένα. Παρατηρήστε τις διαφορές μεταξύ των γραμμών και προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικά μολύβια για διαφορετικά σχέδια.


  4. Πειραματιστείτε με ουρία, χρώμα και κλίσεις. Πάρτε μερικές σελίδες στο σημειωματάριό σας για να δείτε πώς τα μολύβια σας ρίχνουν το χρώμα, πώς μπορείτε να κάνετε διαβαθμίσεις και μείγματα χρωμάτων με τα δάχτυλά σας ή έναν ιστό και πώς να σκιάσετε απλές σφαίρες. Πρέπει να καταλάβετε πώς λειτουργεί ο εξοπλισμός σας, ώστε να μπορείτε να σχεδιάζετε καλύτερα. Πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε το σωστό μολύβι ανάλογα με τον τύπο γραμμής που θέλετε να σχεδιάσετε.
    • Σχεδιάστε τρεις ή τέσσερις γραμμές και ασκείστε σκίαση. Πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάθε μολύβι για να δημιουργήσετε κλίση από άσπρο σε μαύρο σε συνεχή γραμμή;



  5. Πάρτε τάξεις τέχνης ή θεωρήστε τη θεωρία τέχνης. Παρόλο που πολλοί νέοι καλλιτέχνες πιστεύουν ότι μπορούν να μάθουν να σχεδιάζουν ως αυτοδίδακτοι, υπάρχουν διάφορες τεχνικές που μπορούν να διδαχθούν από δάσκαλο με εμπειρία. Πάρτε το χρόνο να επεξεργαστείτε την προοπτική και τις αναλογίες και να αντλήσετε ζωντανά μοντέλα. Με το πέρασμα του χρόνου σε ένα στούντιο με έναν δάσκαλο, θα μπορείτε να εντοπίζετε και να διορθώνετε τα λάθη σας πολύ γρηγορότερα από το να εργάζεστε μόνοι σας.
    • Ρωτήστε σε ένα τοπικό κατάστημα τεχνών, ψυχαγωγίας ή πολιτιστικού συλλόγου για να σχεδιάσετε μαθήματα κοντά σας.


  6. Σχεδιάστε από εικόνες ή άλλα σχέδια. Δεν πρέπει ποτέ να βαδίσετε το έργο ενός άλλου καλλιτέχνη και να ισχυριστείτε ότι είναι δικό σας, αλλά μπορείτε να μάθετε πολύ χρήσιμες τεχνικές με το χέρι αντιγραφή φωτογραφιών και σχεδίων που θαυμάζετε. Δεδομένου ότι ένα σχέδιο είναι ήδη σε 2D, δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε για την προοπτική και θα μπορείτε να εστιάσετε μόνο στις γραμμές και τις γωνίες.
    • Πρακτική αντιγραφή κλασικών σχεδίων για να μάθουν τις τεχνικές των μεγάλων δασκάλων. Ο Ντα Βίντσι ήταν βασιλιάς της ανθρώπινης ανατομίας και μπορείτε να μάθετε πολλά από τα σχέδιά του.
    • Ποτέ μην αποκαλύπτετε, επειδή δεν θα ασκούσατε σχέδιο, απλά θα σύρετε γραμμές.


  7. Σχεδιάστε αντίστροφα. Εάν σχεδιάζετε αντίστροφα, δεν θα μπορείτε να σκεφτείτε την εμφάνιση που πρέπει να έχει το σχέδιο και θα πρέπει να σχεδιάσετε αυτό που πραγματικά βλέπετε. Θα έχετε παρόμοια αποτελέσματα τραβώντας από μια αντανάκλαση σε έναν καθρέφτη ή με την κατάρτιση με παραμορφωμένες ή τροποποιημένες εικόνες στο Photoshop.


  8. Μελετήστε τις πηγές σας. Για να σχεδιάσετε συγκεκριμένα περιγράμματα, δεν αρκεί να εξετάσουμε μόνο μια εικόνα online. Οι καλύτεροι καλλιτέχνες και καθηγητές τέχνης χρησιμοποιούν βιβλία, ζωντανά μοντέλα και μελέτες για να κατανοήσουν καλύτερα ποια είναι τα γνωρίσματα που πρέπει να αντλήσουν. Σίγουρα εξαρτάται από το είδος του σχεδίου που κάνετε, αλλά οποιοσδήποτε καλλιτέχνης θα πρέπει να εγκαταλείπει το βιβλίο σχεδίου του από καιρό σε καιρό.
    • Εάν κάνετε πορτραίτα, αγοράστε ένα εικονογραφημένο βιβλίο για την ανατομία του ανθρώπου ή πάρτε μαθήματα σχεδίασης με ζωντανά μοντέλα.
    • Εάν ζωγραφίζετε ζώα, περάστε μια μέρα στο ζωολογικό κήπο με το σημειωματάριό σας ή αγοράστε ένα εικονογραφημένο βιβλίο σχετικά με την ανατομία των ζώων.
    • Εάν σχεδιάζετε τοπία ή αστικές σκηνές, αγοράστε ένα βιβλίο με προοπτική για να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε ένα καλό αποτέλεσμα βάθους στα σχέδιά σας.


  9. Αγοράστε ένα ξύλινο ανδρείκελο για σχέδιο. Αυτά τα μικρά μόνιμα μοντέλα είναι αρθρωμένα έτσι ώστε να μπορούν να τοποθετηθούν όπως θέλετε και έχουν τέλειες ανθρώπινες αναλογίες. Ως εκ τούτου, μπορούν να είναι χρήσιμες όταν προσπαθείτε να σχεδιάσετε ένα άτομο σε μια πολύπλοκη θέση. Απλά τοποθετήστε το ανδρείκελο στην επιθυμητή θέση και χρησιμοποιήστε το για να κάνετε το σκίτσο σας. Θα προσθέσετε αργότερα τις λεπτομέρειες στον χαρακτήρα.
    • Εάν δεν μπορείτε να πάρετε ένα ανδρείκελο, χρησιμοποιήστε ένα σκελετό σε μια αίθουσα βιολογίας για να μάθετε τις σωστές αναλογίες.
    • Υπάρχουν επίσης μοντέλα χεριών, κεφαλών και σκελετών που αντιστοιχούν καλά στην ανθρώπινη ανατομία. Ωστόσο, αυτά τα στοιχεία είναι συχνά πιο ακριβά.

Μέρος 2 Τέλειο σχέδιο



  1. Το σχέδιο περιγράμματος αποτελείται μόνο από χαρακτηριστικά. Τα περιγράμματα είναι οι γραμμές που οριοθετούν το σχέδιο. Δεν υπάρχει σκιά ή κλίση, μόνο χαρακτηριστικά. Είναι σημαντικό να γνωρίζουμε πώς να σχεδιάζουμε καλά περιγράμματα, επειδή είναι αυτοί που δίνουν τα σχήματα και τις αναλογίες στο τελικό σχέδιο.
    • Σε γενικές γραμμές, το περίγραμμα είναι το πρώτο πράγμα που αντιλαμβάνεται σε ένα σχέδιο.


  2. Σχεδίαση οδηγιών. Οι αρχαίοι καλλιτέχνες συχνά παραλείπουν αυτό το βήμα και βυθίζονται στο σχέδιο, αλλά είναι πολύ σημαντικό αν θέλετε να κάνετε ακριβή σχέδια. Για παράδειγμα, αν σχεδιάζετε ένα μεγάλο τοπίο, ξεκινήστε σχεδιάζοντας γραμμές φωτός για να διαιρέσετε το σχέδιο σε τρεις οριζόντια και κάθετα. Πρέπει να έχετε εννέα τετράγωνα στο φύλλο. Αυτό θα σας διευκολύνει να πλαισιώσετε τη σκηνή και να τοποθετήσετε κάθε στοιχείο στη σωστή θέση για να σας δώσουν ορόσημα ενώ δουλεύετε.


  3. Αρχίστε εστιάζοντας στις αναλογίες. Η αναλογία είναι η διαφορά μεγέθους μεταξύ δύο αντικειμένων. Για παράδειγμα, εάν σχεδιάζετε ανεπαρκώς αναλογικά χέρια και πόδια, το σχέδιό σας θα φαίνεται ανυπέρβλητο και μη ισορροπημένο. Κλείστε ένα μάτι και ευθυγραμμίστε το μολύβι σας με το αντικείμενο. Πρέπει να έχετε επεκταθεί το χέρι σας. Χρησιμοποιήστε το μολύβι ως χάρακα και σημειώστε το μήκος του αντικειμένου με τον αντίχειρά σας. Στη συνέχεια, μπορείτε να συγκρίνετε αυτό το μήκος με άλλα αντικείμενα στο σχέδιό σας ή ακόμα και να χρησιμοποιήσετε το μολύβι σας για να επισημάνετε το ακριβές μήκος στο φύλλο σας.
    • Μπορείτε επίσης να βοηθήσετε τον εαυτό σας με τις οδηγίες σας. Σε ποιο τετράγωνο μεταξύ των κατευθυντήριων γραμμών πρέπει να είναι το αντικείμενο; Πρέπει να συμπληρώσει ολόκληρη τη σελίδα ή μόνο το ένα τρίτο;


  4. Σχεδιάστε τις γραμμές κατασκευής κάθε σχεδίου πριν προχωρήσετε. Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από το να τελειώσετε ένα σχέδιο στο μισό δρόμο πριν συνειδητοποιήσετε ότι το θέμα έχει βραχίονα πολύ μικρό. Οι καλοί σχεδιαστές αποφεύγουν αυτό το είδος προβλήματος, αντλώντας όλα τα κύρια χαρακτηριστικά του σχεδίου από την αρχή. Σχεδιάστε απλά σχήματα για να επισημάνετε τις αναλογίες κάθε στοιχείου. Για παράδειγμα, σχεδιάστε ένα ωοειδές για το κεφάλι ενός ατόμου, ένα ορθογώνιο με στρογγυλεμένες γωνίες για τον κορμό και επιμήκη ωοειδή για τα χέρια και τα πόδια. Ρυθμίστε αυτά τα σχήματα μέχρι η θέση και το μέγεθος κάθε στοιχείου να είναι σωστά για εσάς.
    • Σχεδιάστε αυτές τις γραμμές πολύ ελαφρά ώστε να μπορείτε να τις διαγράψετε αργότερα.
    • Σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο ή μια κουκίδα σε κάθε άρθρωση για να βοηθήσετε στην ανάθεση ακριβών θέσεων στα χέρια και τα πόδια.


  5. Προσθέστε αργά λεπτομέρειες στα περιγράμματα. Προσθέστε ένα πιο σύνθετο στρώμα σε κάθε βήμα. Πρώτα, να σχεδιάσετε τις οδηγίες και να σχεδιάσετε stickmen. Δεύτερον, προσθέστε απλά σχήματα με τον καθορισμό ακριβών θέσεων. Στη συνέχεια, τραβήξτε μόνιμες γραμμές στα περιγράμματα για να συνδέσετε τις αρθρώσεις, να προσθέσετε χαρακτηριστικά προσώπου κ.λπ. Πρέπει να σχεδιάσετε το μόνιμο περίγραμμα του σώματος συνδέοντας τις αρθρώσεις για να αποκτήσετε μια αναγνωρίσιμη μορφή.
    • Μόλις τα νέα χαρακτηριστικά είναι κατάλληλα για εσάς, διαγράψτε τις ελαφριές γραμμές κατασκευής κάτω από το σχέδιο.
    • Εργαστείτε αργά και εντοπίστε κάθε γραμμή προσεκτικά και διαγράψτε οτιδήποτε δεν σας ταιριάζει. Το περίγραμμα πρέπει να είναι ακριβές αν θέλετε να βελτιώσετε το τελικό σχέδιο.


  6. Ξεκινήστε σχεδιάζοντας το μεγαλύτερο άρθρο και προχωρήστε στο μικρότερο. Ποτέ μην ξεκινήσετε με λεπτομέρειες.Αφού ολοκληρώσετε το βασικό περίγραμμα, ήρθε η ώρα να πάτε στις λεπτομέρειες. Αυτό είναι όπου οι περισσότεροι καλλιτέχνες το κάνουν λάθος: από την αρχή, έβαλαν όλο τον χρόνο και την ενέργεια τους στις μικρές λεπτομέρειες και δεν σκέφτονται για μεγαλύτερες αναλογίες.


  7. Προοπτική εργασίας. Αυτό θα σας επιτρέψει να δώσετε ένα ρεαλιστικό αποτέλεσμα βάθους στις σκηνές που σχεδιάζετε. Είναι η προοπτική που δίνει την εντύπωση ότι τα μακρινά αντικείμενα είναι μικρά και ότι τα κοντινά αντικείμενα είναι μεγάλα. Για να κάνουμε ρεαλιστικά σχέδια, η προοπτική πρέπει να είναι ακριβής. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε χρησιμοποιώντας ένα σημείο εξαφάνισης. Τοποθετήστε το στο πιο απομακρυσμένο σημείο του ορίζοντα (για παράδειγμα, τη θέση του Ήλιου, όπως ορίζει). Σχεδιάστε ευθείες γραμμές που ξεκινούν από αυτό το σημείο για να ορίσετε το μέγεθος των αντικειμένων: κάθε στοιχείο κοντά στο σημείο είναι απομακρυσμένο και κατά συνέπεια μικρότερο, ενώ οποιοδήποτε στοιχείο απέχει από το σημείο είναι κοντά σας.
    • Σχεδιάστε δύο διαγώνιες γραμμές από το σημείο εξαφάνισης. Όλα τα στοιχεία που στοιβάζονται μεταξύ αυτών των δύο γραμμών έχουν το ίδιο πραγματικό μέγεθος, αλλά η προοπτική δίνει την εντύπωση ότι έχουν διαφορετικά μεγέθη.

Μέρος 3 Τελειοποίηση αντικανονικών παιχνιδιών



  1. Οι σκιές ανακουφίζουν τα αντικείμενα. Οι σκιές δίνουν δυναμισμό στα σχέδια και εμποδίζουν την εμφάνιση επίπεδων. Οι σκιές συμβάλλουν σε μεγάλο βαθμό στην ανακούφιση της εκτύπωσης στα σχέδια. Αλλά οι σκοτεινές και ελαφρές τεχνικές είναι δύσκολο να κυριαρχήσουν, ειδικά αν προσπαθείτε να αντλήσετε κάτι από τη μνήμη ή από τη φαντασία σας.
    • Οι σκιές μπορεί επίσης να χρειαστούν εγκεφαλικά επεισόδια. Σκεφτείτε τις δύο μικρές ανυψωμένες γραμμές μεταξύ της μύτης σας και του άνω χείλους σας. Θα μπορούσατε να σχεδιάσετε γραμμές για να τις σχεδιάσετε, αλλά θα ήταν πολύ έντονες και μη ρεαλιστικές. Αντ 'αυτού, προσπαθήστε να τα σύρετε με έναν πιο μαλακό τρόπο: κάντε ελαφρώς σκοτεινές περιοχές γύρω από τις γραμμές έτσι ώστε να βγαίνουν στις σκοτεινότερες περιοχές.


  2. Σκεφτείτε τις πηγές φωτός. Οι σκιές εμφανίζονται σε μέρη που εκτίθενται σε λιγότερο φως από άλλα. Οι σκιές στο σχέδιό σας καθορίζονται από την κατεύθυνση του φωτός, τον τύπο του φωτός και ακόμη και την ώρα της ημέρας. Οι σκιές εμφανίζονται σε πρόσωπα απέναντι από το φως. Για παράδειγμα, εάν βάλετε μια μπάλα και φωτίσετε με το φως που προέρχεται από τη δεξιά πλευρά, η αριστερή πλευρά της σφαίρας θα είναι πιο σκούρα. Αν σύρετε αυτή την μπάλα, αυτό το μέρος πρέπει να σκιάσετε.


  3. Παρατηρήστε τις άκρες της σκιάς. Μια σκιά μπορεί να εξασθενίσει στις άκρες με έναν περισσότερο ή λιγότερο προοδευτικό τρόπο. Σκεφτείτε την επίδραση των σκιών: όταν έχετε το χέρι σας κοντά στο φως και στον τοίχο, η γραμμή μεταξύ σκιάς και φωτός είναι ξεκάθαρη. Όταν το χέρι σας είναι πιο μακριά, η σκιά σταδιακά λιώσει στο φως. Ωστόσο, όλες οι σκιές έχουν ελαφρώς ξεθωριασμένα όρια. Αυτή είναι η κύρια διαφορά με το σχέδιο περίγραμμα: η υλοποίηση των θόλων απαιτεί να καθαρίσουν τα περιγράμματα τους.
    • Οι άμεσες πηγές φωτισμού, όπως οι προβολείς και ο καθαρός ήλιος, δημιουργούν αιχμηρές σκιές με έντονες περιγραφές.
    • Το έμμεσο φως, οι απομακρυσμένες πηγές φωτός, διάφορες πηγές φωτός ή συννεφιασμένες συνθήκες δίνουν σκιές πολύ λιγότερο έντονες με ξεθωριασμένα περιγράμματα.


  4. Ορίστε τις σκιές πριν ξεκινήσετε. Σχεδιάστε τα περιγράμματα των σκιών με ελαφρές κτυπήματα πριν αρχίσετε να τα γεμίζετε. Με αυτό τον τρόπο θα ξέρετε πού να σταματήσετε.
    • Ορίστε τα φωτεινότερα μέρη: από πού είναι το λαμπρότερο φως; Υπάρχουν αντανακλάσεις;
    • Ορίστε τις σκιές: πόσο μακριά είναι οι σκιές σε κάθε αντικείμενο;
    • Αποκεντρωμένες αιχμές: υπάρχουν σκοτεινές μορφές που δημιουργούνται από το φως (όπως η σκιά ενός ανθρώπου στον ήλιο);


  5. Κάντε προοδευτικές μεταβάσεις. Η τέχνη των εγχώριων παιχνιδιών είναι να αλλάζουμε σταδιακά την ποσότητα του φωτός από μια περιοχή στην άλλη. Ξεκινήστε με μια ελαφριά σκίαση με πλήρη χρωματισμό του αντικειμένου με όσο το δυνατόν λιγότερες γραμμές ελαφρού μολυβιού. Σίδερο στο σχέδιο αρκετές φορές, γεμίζοντας βαθμιαία τις πιο σκούρες και πιο σκούρες περιοχές, μια σκιά κάθε φορά.


  6. Θολώστε τις σκιές. Αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να σχεδιάσετε ρεαλιστικές σκιές που δεν είναι πολύ έντονες. Χρησιμοποιήστε ένα κομμάτι χαρτί, το δάχτυλό σας ή ελαφρές κτυπήματα μολύβδου για να διαδώσετε τις σκοτεινές περιοχές στις πιο ανοιχτές περιοχές ώστε να αναμειχθούν μεταξύ τους. Τα περισσότερα κραγιόν επιτρέπουν μόνο να εξασθενίζουν ελαφρώς ενώ το σχέδιο κάρβουνου επιτρέπει την εξασθένιση των σκιών με τα δάχτυλα.


  7. Πρακτική σκίαση απλά αντικείμενα. Δημιουργήστε μια απλή "νεκρή φύση" για να ασκήσετε σκίαση. Τοποθετήστε απλά μερικά εύχρηστα κοινά αντικείμενα (μια μπάλα, μικρά κιβώτια, μπουκάλια κλπ.) Σε έντονο φως. Σχεδιάστε τα περιγράμματα των αντικειμένων στη συνέχεια πρακτικά προσθέτοντας τις σκιές όπως τις βλέπετε.
    • Καθώς γίνεστε πιο καταρτισμένοι, προσθέστε διαφανή αντικείμενα, πιο περίπλοκα σχήματα ή μια δεύτερη πηγή φωτός για να εργαστείτε σκληρότερα στις τεχνικές σκίασης.
    • Για να εργαστείτε σε μια πιο προηγμένη τεχνική, κάντε σκιές σε παλιές παιδικές σελίδες ζωγραφικής (οι οποίες συνήθως αποτελούνται από απλές περιγραφές).


  8. Μάθετε τους διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών dombres. Η πιο ρεαλιστική μορφή αποτελείται από σκιές που σταδιακά και σταθερά ξεθωριάζουν, αλλά υπάρχουν διάφορα στυλ θολώματος ανάλογα με τον καλλιτέχνη και το ύφος του σχεδίου. Για παράδειγμα, σε πολλά σχέδια καρτούν, οι διασταυρώσεις ή κουκίδες χρησιμοποιούνται για να κάνουν τις σκιές. Ωστόσο, η βασική αρχή παραμένει η ίδια: όσο περισσότερα σημάδια, τόσο πιο σκούρα είναι οι σκιές. Δοκιμάστε μια ποικιλία εκπληκτικών τεχνικών για να βρείτε αυτό που προτιμάτε.
    • Εκκόλαψη: Οι σκιές σχηματίζονται από παράλληλες ευθείες γραμμές. Όσο πιο κοντά βρίσκονται οι γραμμές, τόσο πιο σκοτεινή είναι η σκιά.
    • Cross-hatching: Οι σκιές αποτελούνται από λοξές γραμμές που τέμνουν. Όσο περισσότερο αυτά τα χαρακτηριστικά είναι σε απόσταση, τόσο πιο σκούρο είναι το φως. Αυτή η τεχνική λειτουργεί καλά για σκίαση ενός αντικειμένου με χαρακτηριστικά όπως μαλλιά ή γούνα.
    • Διακεκομμένες γραμμές: οι σκιές αποτελούνται από μικρές μαύρες κουκίδες. Όσο περισσότερα σημεία υπάρχουν, τόσο πιο σκοτεινό είναι το σκοτάδι. Σε πολύ σκοτεινά μέρη, μπορεί να μην μπορείτε να διακρίνετε σημεία.
    • Η κυκλική κλίση: σύρετε μικρούς κύκλους που επικαλύπτονται με μολύβι έτσι ώστε να γεμίζουν τη σκιά. Όσο περισσότερο χρόνο τραβάτε κύκλους σε μια περιοχή, τόσο πιο σκούρα θα είναι. Αυτός είναι συχνά ο καλύτερος τρόπος για να κάνετε σκιές μολυβιών.